Game Engine Architecture
382,00 zł396,00 zł-3%
14 dni na zwrotZmieniłeś zdanie? Możesz anulować zamówienie w dowolnym momencie lub zwrócić je w ciągu 14 dni. Zasady zwrotów
O książce
In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.
| Autor | Jason Gregory |
|---|---|
| Wydawnictwo | Taylor & Francis Ltd |
| Rok wydania | 2026 m. |
| Język | Angielski |
| Liczba stron | 612 psl. |
| Format | Oprawa miękka |
| ISBN | 9781032443089 |
Inne wydania (1)
Game Engine Architecture
382,00 zł
1
